《29天》是一款回合制生存游戏,讲述了一群在高压社会中挣扎的人们。在面临“生活”与“生存”之间的困惑时,他们收到了来自AVP公司的挑战邀请。如果玩家能顺利度过这29天的考验,便有机会赢得丰厚的奖金。在游戏中,玩家可以自主制定生存策略,并在每一小时开始前进行任务分配。每一天,玩家都有12小时的工作时间,可以前往地图上的不同区域进行资源收集、完善资源分配、修理家中损坏的工具、种植食材或学习新技能。丰富的剧情和随机事件使游戏充满挑战与乐趣。其独特的欧美风格与纸片艺术设计相结合,加上动画和特效,能为玩家带来身临其境的体验。
亮点
1、游戏采用上帝视角和动画风格让游戏显得更加简单易操作;
2、诡异的背景音乐让游戏更加的紧张轻松把玩家带入游戏气氛;
3、学习更多的技能才能更好的进行生存下去,分配好食物和水;
4、快速打造一个整洁干净的基地进行生存,成功完成任务。
游戏玩法
1、资源收集和建设:玩家需要在游戏中不断收集各种资源,还需要建造避难所、陷阱和武器来保护自己。
2、探索和交流:玩家可以自由探索游戏世界,与其他幸存者交流合作,寻找生存出路。
3、战斗和逃生:游戏中丧尸的袭击时刻都会让玩家提心吊胆,玩家需要不断提升自己的战斗能力,才能在这个世界中生存下去。
29天游戏攻略
第一天
把离家近的地方都搜刮一边(工厂任务先不接)主要拿铁和万用零件(加上开局送的铁和万用零件差不多50~60之间暂时够用。)如果时间有剩余把工具桌修复下,接着弄个厨房(开局有两块熟肉不用急着烤肉)剩下多少时间就砍多久树。

第二天
饿了就吃块熟肉,加点火,5天以前推荐温度保持16·17(前期不会出现直接将2度的情况),外出去别墅搜刮点东西,(铁和万用零件如果有上40个的话,各拿4个就可以了。木头如果只有20~30之间拿12个木头,绷带药丸可以弄点,酒可以拿1~2瓶。如果去了就饿有熟肉就直接吃不用带回家。)回到家后弄书桌跟装备台,还有剩1~5小时的时间的话,木头20~30之间就砍树,不然就学习图纸,烧肉。(剩5个小时木头又够用的话烧一个小时肉然后学习图纸)如果时间有超过10个小时可以去诊所接下任务顺便搜刮。

第三天
直接把十字弩做出来,熟肉不够就烤两个小时肉(不够是指只剩1~2块),接着装备十字弩去垃圾中转站杀狼得情书(我个人以防万一还带了一块熟肉和绷带一瓶酒)顺便在搜刮一波。接着就带上情书去诊所交任务了(继续搜刮一波,同样的挑需要的拿)拿完就回家,期间黑叔在家砍树(熟肉不高于6就主角弄肉,黑叔砍树)
第四天
黑叔去银行搜刮一波(记得拿高级药图纸和顺手拿8个草药5个酒精)一样的食物够主角砍树,不够弄4~8个熟肉,接着黑叔去加油站接任务(在搜刮一波),期间主角在家学高级药的图纸,有剩时间就砍树活着弄熟肉。回来后可以考虑再弄一个斧头两个人在砍一小时树,还有时间把高级药弄出来。
第五天
黑叔带两个高级药去完成任务(在搜刮一波)熟肉够吃主角就砍树不够就烤肉。黑叔在去猎人小屋接任务,主角在家学习捕兽笼图纸(这个时候铁和万用零件需求量会比较大)最好今天捕兽笼就能出来并且布置一次,没能够就两个砍树或者一个砍树一个烧肉。
第六天
捕兽笼出来了,可以把水塔修复下好弄脏水。黑叔带上弩肉绷带酒(没酒就算了)去别墅打熊交任务(主角就没啥好说的一样不是砍树就烧肉,心情不好就闲逛)废弃工厂任务完成如果黑叔血量只有一半可以不急去做猎人小屋的任务,先休息一天有时间外出没时间就砍树烧肉布置捕兽笼接废水(捕兽笼每天最少布置一次)
第七天
黑叔直接去教堂完成黑手党任务(装备十字弩防弹衣,带上肉和绷带保险)打完交任务,主角在家布置捕兽笼砍树接废水烧肉(具体多久看情况)完成黑手党任务后图纸带回来主角在家学习图纸其余时间砍树、烧肉、接废水。
可能你们接着没有我这么紧,毕竟攻略只考虑最理想情况所以接下来7到15天没完成的可以去完成(黑手党任务不做也可以)做完的准备过暴风雪物的物资,暴风雪也没什么好说的就一个幻灯片。
暴风雪后想在家吃老本就吃老本,想出去外出也可以就是要记得带上武器和防弹衣。
还有一点就是暴风雪后能不砍树尽量别砍,暴风雪后的怪都会特别强。
29天特色
1、排位机制
回合制游戏生存类游戏:资源可在一小时前直接分配。
能独立决定用什么方法生存:选择外出探索收集最多的资源,修理家庭专用工具,种植自己想要的食材或学习新技能。
在游戏中,玩家可以合理合理地分配时间和数据,并迅速地解决各种紧急情况,以确保团队成员能够顺利度过。
2、桥段不同
每天都有不同的突发事件,很可能会有不同的队友加入,抢劫或合作,温度也不一样。不同的确定性会影响剧情的发展,每一个确定性都充满了人性。目的是一起生存,一起获得高额奖励!
3、回合制游戏生存类游戏
极少数应用「回合制游戏」生存游戏不同于常见的游戏。希望这种创新机制能让玩家有时间的时候多思考下一步的工作分配,让他的人生选择更有策略。
4、美术音乐
这款游戏的工艺美术应用了欧美风格的混合纸条设计方案,加入了大量的动画及其动画效果,以及不同的歌曲和环境音效,让朋友们更容易带入这个荒凉的世界生存。
