虚妄之盒原本是PC平台上超受歡迎的策略游戏,这里为大家带来的是Steam平台上移植改编而来的版本,游戏不仅将Roguelike卡牌构筑与下落式塔防策略两种独特的玩法结合到一起,而且我们的玩家还可以通过这款游戏来选择三大职业与九位风格迥异的英雄进行体验,游戏提供三种职业和九位各具特色的英雄,玩家可以通过200多张卡牌和宝物自由组合,打造多样化的战斗流派。独特的玩偶继承系统允许玩家将强化过的卡牌保留到下一局,再加上随机冒险事件、每日挑战和成就系统,确保每次游戏体验都新颖且富有策略深度。快来培养强大的伙伴,施展华丽的连击,享受极致的战斗乐趣吧!
虚妄之盒玩法
核心机制
《虚妄之盒》的核心玩法融合了Roguelike卡牌构筑与下落式塔防机制。游戏战场为一个5x2的纵深网格,敌方单位会像俄罗斯方块一样从屏幕上方不断下落。玩家需要将手中的卡牌精准、及时地放置在战场格子中以触发效果,对抗敌人。这种机制同时考验玩家的卡牌组合策略、能量计算、放置时机和战场空间布局能力。游戏节奏快,单局时长通常在几分钟内。
《虚妄之盒》提供了超过两百张卡牌和五十多种宝物。
游戏没有强行规定玩法套路,玩家可以构建自动流、大怪流、法术流、召唤流、护盾反伤流、死亡触发流、能量共鸣流等多种流派。
游戏具有永久成长系统,每张卡牌都能通过反复使用、特殊事件或宝物加持获得永久属性提升。游戏结束时可以选择一张卡牌放入玩偶,下一局游戏可以在商店中刷新出这张卡牌。
游戏中存在五十多种随机事件,玩家在副本中可能遇到交易、谜题、馈赠或欺骗等事件。
游戏初始提供一个基础英雄,通关后可解锁超过十名角色,每个英雄都有独特能力并绑定不同颜色的基础卡组。
卡牌与宝物
《虚妄之盒》提供了超过两百张卡牌和五十多种宝物。卡牌主要分为单位卡和法术卡等类型,是玩家构筑不同战斗流派的基础。宝物在流派构筑中发挥作用,提供核心效果或影响玩法策略。
玩家可以组合卡牌和宝物,形成多种构筑流派,例如自动流、大怪流、法术轰炸流、召唤流、护盾反伤流、死亡触发流、能量共鸣流等。这些流派之间允许玩家在游戏过程中调整策略。
游戏包含一个永久成长系统,允许每一张卡牌通过各种方式获得永久的属性提升。在一局游戏结束后,玩家可以选择一张卡牌放入“玩偶”,在后续对局中于商店刷新获取,实现卡牌的跨局继承与养成。
永久成长
游戏拥有深度的永久成长系统,不仅限于角色基础数值,而是让每一张卡牌都能获得永久成长。卡牌可以通过反复使用、特殊事件、宝物加持等方式获得攻击力、血量或特殊效果的永久提升。
在一局游戏结束后,玩家可以选择一张卡牌放入“玩偶”,在后续对局中可以在商店刷新到这张已被强化的卡牌。高等级的强力卡牌需要在高等级商店才能刷到。
随机事件
在副本的“事件层”中,玩家会遇到超过50种随机事件。事件类型包括交易、谜题、馈赠、欺骗等。其设计遵循高风险高回报的原则。
英雄系统
游戏初始只提供一个基础英雄。玩家通过通关和达成特定目标,可以逐步解锁超过十名角色。每位英雄都拥有独特的技能。每个英雄会初始绑定一种颜色的基础卡组,目前有红色、蓝色和紫色,不同颜色卡组的玩法和思路完全不同。

虚妄之盒Steam移植版玩法攻略
1、玩偶获取
玩偶主要有两个来源:
- 通关奖励:正常通关可以拿到+3个玩偶,失败也会有+1个。
- 输入别人的玩偶码:直接用别人分享的码,也能解锁对应的玩偶。
正常通关之后,获得的玩偶也是别人的玩偶,在玩偶里加入自己的卡牌就会变成自己的玩偶,就是点击右边小箭头。玩偶时间限制为48个小时。

2、玩偶增益
玩偶带来的效果主要分三块:玩偶自带的加成(固定)、玩偶性格(随机)、玩偶里的卡牌(自选)。
玩偶加成
先说玩偶自带的属性,这是我选择玩偶最优先考虑的点。不同的玩偶有不同的加成,这些加成可以贯穿整局游戏(金币利息谁不想要呢)
目前我见过的加成大概有这几种:

- 绿皮:玩偶内卡牌10%攻击加成
- 巫师:玩偶内卡牌10%魔力加成
- 菜:玩偶内卡牌10%血量加成
- 萌三:英雄主动攻击
- 提成鸭:金币产生利息
- 狗学长:卡牌数大等15,+1费,大等20,+2费
- 如鸽:回合开始,没生物牌摸一张生物牌,没法术摸一张法术牌
玩偶性格
另外,玩偶不同性格也会不同程度的影响游戏进程。目前我发现的性格和加成有:
- 贪财:卖卡会有50%以上的加成(数值为估算)
- 吹牛:卡牌加成/选择卡牌/购买卡牌的时候,卡牌数值会有50%以上的加成(数值为估算)
- 宝宝:选择宝物箱的时候,宝物会有50%以上的加成(数值为估算)
- 好色:选择卡牌箱的时候,玩偶会带来一张人型牌
- 摸鱼:选择卡牌箱的时候,玩偶会带来一张自动牌
- 牛头人:选择卡牌箱的时候,玩偶会带来一张怪物牌
- 头铁:选择卡牌箱的时候,为卡牌增加随机负面效果
- 整活:选择卡牌箱的时候,为卡牌增加混乱效果
- 白嫖:商店或者奖励卡牌时,多一张卡牌选项
玩偶里的卡牌
这一块很多人容易误解,简单说:你带的那张卡不是开局直接给你,而是要等到商店里刷出来。
重点是:不同分数段的玩偶,会对应不同等级的商店。分数高的卡牌刷得比较晚,所以别盲目觉得分数越高越好。比如你想玩某个流派,就可以留一张核心的key卡,下局就能更快成型;如果你还不确定自己下局想玩什么流派,可以先保留一些低分、实用性强的过渡卡,在前期就能派上用场。
3、商店刷新玩偶卡牌攻略
对应的卡牌分数,只会在对应的商店中刷新。
官方给到的卡牌分数和对应商店等级:

5级商店~10级商店中,统一将最低分数改为251,这意味着7级商店错过一个和你搭配很合适的的600分玩偶,在10级也有可能刷出来。
商店的等级可以看商店事件卡下方的数字,你在第几层就是几级商店,4-10层在表演模式。

新手容易踩的坑就是随便留个“超级大哥”卡,结果打了很久还没刷到,就会觉得很奇怪。其实是因为那张卡的分数太高,只会在后期商店里才出现。目前这个系统还有一些需要优化的地方,看公告官方已经注意到了,后面会优化刷新逻辑,应该会越来越顺手。
如果想用别人的玩偶,切记!!!商店就算刷出来别人的大哥牌,也别看到数值就用!!!!被这张牌骗过!!!!2278攻击2124血量我直接无脑选!!!我带的法术流,刚上完牌被小机器人背刺了(这个小机器人有个技能背叛)!!!!!现在我看到背叛就气的发抖。

虚妄之盒Steam移植版玩法
关键体制
《假盒子》的核心玩法融入了Roguelike牌组的构建和降落塔防游戏系统。手机游戏竞技场是5x2的深度网格图,敌方单位会像俄罗斯网格一样继续从屏幕上着陆。玩家可以通过准确及时地将手中的牌组放置在竞技场网格中,从而打开实际效果,抵制对手。同时,这种机制磨练了游戏玩家的卡牌组合对策、能量计算、放置时间和竞技场空间规划水平。游戏节奏快,单局时间通常很短。
“假盒子”带来了超过200张牌组和50多种宝贝。
手机游戏不强制游戏玩法招数。游戏玩家可以构建几个派系,如自动流、怪流、法力流、召唤流、护甲减伤流、死亡开启流、动能共鸣点流等。
手机游戏有一个永久的成长系统,通过重复使用、紧急情况或宝宝支持,每个卡组都可以提高永久性特征。游戏结束时,可以考虑把一张牌放在娃娃里,下一局也可以在店里更新这张牌。
这款游戏中有50多种相互独立,游戏玩家在副本中可能会遇到买卖、迷题、赠与或欺骗事件。
手机游戏原本提供了一个基本的英雄角色,通关后可以打开十个以上的角色。每个英雄都有特殊的能力,并与不同颜色的基本卡组相关联。
牌组与宝贝
《假盒子》带来了200多张牌组和50多种宝贝。牌组主要分为单位卡和法术卡,是玩家构建不同作战流派的基础。宝宝在派系建设中发挥作用,给出关键实际效果,影响游戏玩法对策。
游戏玩家可以组成卡组和宝贝,产生各种构建派系,如全自动流、怪物流、法力空袭流、召唤流、护甲减伤流、死亡开启流、动能共鸣点流等。游戏过程中允许游戏玩家调整策略。
手机游戏包含一个永久增长系统,允许每个卡组通过各种渠道提高永久性特征。一场比赛结束后,玩家可以选择一个卡组放入“娃娃”,在后期的比赛中更新店铺,完成卡组的跨局继承和培训。
永久性发展
游戏拥有深入的永久成长系统,不仅限于人物的基本标值,还可以通过每个卡组获得永久发展。卡组可以通过反复应用、紧急情况、宝宝支持等方式永久提高攻击、血条或效果。
一局游戏结束后,玩家可以选择一张牌组放入“娃娃”,也可以在后期的游戏中更新到这个已经增强的牌组。高级超强牌组只能在高级店铺刷出来。
相互独立
在副本的“事情层面”中,玩家会遇到50多种独立性。事件类型包括买卖、迷题、赠与、欺骗等。设计遵循高风险、高回报的基本原则。
英雄人物系统软件
原始手机游戏将提供一个基本的英雄角色。玩家可以通过测试和实现特定的总体目标,并逐渐打开十多个角色。每个英雄都有自己独特的专业技能。每个英雄都会原始地将一个颜色的前提卡组联系起来。现在有鲜红色、蓝色和紫色。不同颜色卡组的玩法和想法完全不同。
