《杀戮尖塔2》是一款玩起来让人停不下来的硬核rougelike卡牌策略游戏。游戏里玩家们可以选择不同的职业去高塔里面挑战,一层层的推进,和各种怪物去进行战斗。本作游戏相比起前作新增了能召唤骨手合体打怪的“死灵术士”、玩转星辰能量与锻造的“摄政王”等花式新职业,还有更多不同类型的卡牌和随机事件,玩起来更加的精彩!
杀戮尖塔2电脑版游戏特色
1、保留战士、猎人等经典角色的重做版,新增“死灵术士”(召唤骨手协助作战)与“摄政王”(操控星辰与锻造机制)等特色新英雄。
2、打破单机限制,首次支持最多 4 人组队爬塔,实现技能配合、状态共享与专属团队卡牌连携。
3、引入“附魔(Enchantments)”玩法,可给卡牌注入永久特殊效果(如增加伤害但扣血的腐化效果),打破单卡升级的限制。
4、怪物会给你的卡牌植入“苦难(Afflictions)”效果,强制增加能量消耗或限制打出顺序,大幅提升局内应变乐趣。
杀戮尖塔2电脑版游戏亮点
1、关卡不再完全固定,同一章会出现不同版本的环境(如第一章可能随机到“过度生长”或“下水道”),面对完全不同的怪物和 Boss。
2、抽到后会像诅咒卡一样占手,但只要在局内完成特定条件(如在营地孵化蛋、寻找藏宝图),就能解锁超强力奖励。
3、地图节点新增“远古者(The Ancients)”,每章通关后不再只是选遗物,而是由远古者提供专属的大幅度技能祝福。
4、新增“时间线(Timeline)”系统,通过不断通关和失败解锁高塔千年来沉寂与苏醒背后的世界观和角色故事。
杀戮尖塔2电脑版流派推荐
死灵术士(The Necrobinder)
骨手召唤流(Osty Minion Build)
核心机制:围绕骷髅巨手“奥斯蒂(Osty)”展开。奥斯蒂不仅能代替玩家吸收敌人的攻击伤害,还可以随回合推进提升伤害。
关键卡牌:`召回(Fetch)`、`激怒(Sic 'Em)`、`释放(Unleash)`。
成型体验:把骨手养成年轻人的第一道硬盾与攻坚重炮,你在后面喝茶叠防,看骨手狂殴 Boss,容错率极高。
末日宣判流(Doom Stack Build)
核心机制:给敌人持续叠加“末日(Doom)”状态。末日层数会在敌方回合结束时结算,只要末日层数高于或等于敌人的当前生命值,就会触发无视防御的斩杀。
关键卡牌:`枯萎打击(Blight Strike)`、`末日降临(End of Days)`、`时间飞逝(Time's Up)`。
成型体验:纯粹的挂 Debuff 控场流派,不需要打出海量直接伤害,只需精确计算血线与末日层数,就能优雅地看高血量 Boss 瞬间崩解。
亡魂刷牌流(Soul Engine Build)
核心机制:大量生成 0 费、打出后能抽 2 张牌并消耗的“亡魂(Soul)”卡牌,搭建极速过牌与高频触发生效的卡组引擎。
关键卡牌:`守陵人(Grave Warden)`、`作祟(Haunt)`、`灵魂风暴(Soul Storm)`。
成型体验:极具爽感的手牌风暴。单回合打出数十张牌,配合`作祟`的被动落雷不断打出无视格挡的过贯伤害。
摄政王 / 储君(The Regent)
王刃锻造流(Forge & Sovereign Blade Build)
核心机制:围绕特殊专属卡牌“王刃”展开。通过带有“锻造(Forge)”效果的技能不断提升王刃的面板伤害与附加属性,最后打出致命一击。
关键卡牌:`铸剑者(Forgemaster)`、`征召上前(Rally Forward)`、`征服者(Conqueror)`。
成型体验:典型的“大后期滚雪球”玩法。前期稳住防线并默默为武器淬火,成型后一张几百伤害的王刃下去直接清空 Boss 血条。
星辰爆发流(Starlight Burst Build)
核心机制:通过积累并消耗“辉星/星辰能量(Starlight/Aether)”,配合 0 费技能打出大范围高额 AOE 和易伤 Debuff。
关键卡牌:`伽马爆破(Gamma Burst)`、`引导之星(Guiding Star)`、`七星(Seven Stars)`。
成型体验:极度依赖滤牌与资源调配,上手有一定门槛,但一回合内连续打出星体爆破的满屏特效和高频输出非常炫酷。
铁甲战士(The Ironclad - 进阶重做版)
双倍力量流(Strength Multiplier Build)
核心机制:继承并升级前作经典,利用基础力量加成卡配合倍率放大卡,让力量值呈指数级暴涨。
关键卡牌:`恶魔形态(Demon Form)`、`突破极限(Limit Break)`、`重击/全身撞击`。
成型体验:简单粗暴,数值怪的最爱。力量叠过百后,最普通的一击也能打出毁天灭地的数字。
格挡护甲流(Block Conversion Build)
核心机制:通过叠加高额格挡,并利用“格挡值转化为伤害”的机制进行防御性进攻。
关键卡牌:`壁垒(Barricade)`、`巩固(Entrench)`、`全身撞击(Body Slam)`。
成型体验:极其稳健,先把防御叠上几百层,让敌人根本打不动你,随后一记撞击实现“满血斩杀”。