哈耶克的文明市场经济是一款深度策略手游,融合经济模拟与文明建设,以诺贝尔经济学奖得主弗里德里希哈耶克思想为灵魂、以自由市场理论为运转法则的深度策略模拟游戏。哈耶克的文明市场经济是一款历经青铜时代、古典时代、封建时代、探索时代、启蒙时代,直至工业革命的轰鸣与信息时代的曙光;游戏摒弃了传统的中央计划指令,要求玩家通过建立市场机制来配置资源、引导生产与调节供需,,这里有完整的供需关系、科技演变、外交影响经济、随机事件发生等等,让玩家思考怎么发展这个市场。
哈耶克的文明市场经济无限资源版新手攻略
思路是不解决经济危机,不管物价,靠战争转嫁矛盾,索取巨额赔款补贴国内阶级、补贴生产。用税收和战争财升级建筑投产。
PS:目前只玩了简单模式,玩到封建时代
1、开局优先发展生产,把基础建筑都点出来,确保没人失业,税率不要动(人头税不超过5)。

2、有阶层影响力扩大,就让他们加入执政联盟,优先保证合法性。

3、不用着急点商人和军队。开局学者2-3个左右别太多,因为学者不创造财富,需要补贴。

4、等各个阶层基本达到小康以上,最好是奢华水平。改人头税,每个阶层盈利在2-3左右就行,不用让他们赚很多。

5、点商人和军队,基本上3-5个够用,不要太多。不然生产力会不足。注意学者满意度,给他们补贴就行,到奢华以上,即使日开支是负的也没关系,但不能负太多,-2-3都没问题。

6、开贸易,最好不要大调交易税,不然商人会亏很多!这时候由于不懂经济规律,会发现价格比邻国高很多,不用管,进口就行了。

7、这时会发现商人暴利,别人都赚3-5,商人能赚20-400,狠狠加人头税,让他们收入在10-30左右就行。不满就减税、收买,平静再加回来。我的商人在温饱水平左右,不闹事就行。

8、贸易逆差扩大,产品积累,除了商人阶层,别的收入都是负数,经济危机出现,借鉴历史。

9、用从商人那里剥削来的钱养军队,分数比其他国高一点就行,直接宣战!!!军费1就可以,军人收入为负就补贴,阶层奢侈以上负收入不用管。
PS:讲一点战斗技巧,即使总体分数比对方低一些也能赢。先打第一个骚扰边境,然后看正面冲突,怕打不过就先划到后面打海战,然后会发现对方兵力分下降了。打赢不会减少兵力,输了会减,这时候别的也能打了,全部战斗爽不用管生产,全程盯着战斗页面,冷却一到就打。
10、打仗过程中,其他国会来求和,全部拒绝(除非对面兵力高,再打下去打不过)。等战争分到350,出现吞并选项之后,就可以答应了。别选吞并!!!我们的目的是发战争财,把别的国家当血包养,一定要选分期付款。
哈耶克的文明市场经济特色
【史诗时代的跨越】
人类从茹毛饮血的石器时代开始,经历了青铜时代、古典时代、封建时代、探索时代以及启蒙时代,最终迎来了工业革命的轰鸣和信息时代的曙光。每一个时代都有其独特的科技发展、建筑风格和社会挑战,等待着你去征服。
真实的市场经济
告别传统策略游戏中单一的资源积累方式!这里拥有复杂而真实的供需关系、动态价格变动以及产业链的相互影响。粮食、木材、铜矿、香料、咖啡、钢铁等20多种资源彼此交织,市场的每一次波动都有可能影响国家的命运。
多样化的社会阶层
自耕农、樵夫、矿工、工匠、商人、学者、神职人员、骑士、资本家等16种社会阶层各自有不同的诉求。只有满足他们的需求,才能实现稳定和繁荣;若忽视民众的声音,就可能面临罢工、叛乱,甚至导致帝国的崩溃!
多样化的建筑体系
超过60种不同功能的建筑,涵盖了从简陋的茅屋到雄伟的工厂,从田间的农舍到热闹的贸易港。每座建筑都可以进行升级,构建完整的产业链,极大地提高资源的流转效率!
科技引领未来的发展方向。
超过80项科技待开发。从以物易物到金融资本主义,从打磨石斧到蒸汽动力——每一次技术革新都将为你的文明带来质的飞跃。
《国际风云变幻》
与草原汗国、沙漠商队、丝绸帝国、群岛海权等20多个AI国家进行外交博弈。通过贸易交流、和平谈判和军事对抗……在复杂的关系中,成就伟业或捍卫和平,全在一念之间。
【军事与外交事务】
组建军队保卫领土,培养从石器时代的投石者到工业时代的精锐步兵。参与战斗、签署条约、收取赔款——在血雨腥风中维护你辛苦建立的一切。
随机事件
丰收与饥荒、瘟疫与繁荣、天灾与人祸……数十种随机事件让每局游戏充满变数。每个选择都有其代价,每个决定都产生深远的影响。
