恶月十三单机是一款暗黑风格角色RPG游戏,这款游戏融合了肉鸽、BD、割草、角色扮演和动作等多种风格,玩家可以在游戏中体验独特的暗黑BD构建冒险。恶月十三国际服谷歌版提供了极为畅快的割草玩法,玩家在黑暗世界中通过合理的BD构建和装备搭配,能够无脑地享受战斗的乐趣。一招即可轻松消灭小怪,使用范围技能瞬间清理全部敌人,玩起来非常畅快。恶月十三国际版引入了全新的BD构建方式,玩家可以通过符文和技能等多种组合来提升技能的伤害效果或输出方式,使得玩家能够用小技能造成巨大的伤害。
恶月十三国际版技能合成推荐
双伤害组合
1、同属性的双伤害技能:十字闪电弓、冷却冰地板/冰炸弹、寒霜冰地板、冰刺冰地板、闪电旋涡闪电链。
2、两个技能可以吃到同一套装备、符咒和黄道宫的伤害加成。
施法辅助组合
1、技能:旋风闪电、旋风火球、旋风子弹闪电链。
2、组合逻辑:移动炮台思路。

伤害辅助组合
1、大锤C幻影钩、物理旋风C幻影钩、子弹旋风C死亡剑刃或者幻影钩、穿透C死亡剑刃。
2、既可补充伤害,又可以靠发动目标技能给主技能打增伤效果,这种组合都是围绕技能机制去构建的。
花里花哨组合
1、闪电投射C黑暗审判、旋风子弹C觉醒20颗陨石。
2、炫酷就好,主打一个娱乐效果,在尖塔把队友卡死,并没有实际伤害,主打一个帅。
恶月十三国际版异常状态有哪些
控制状态异常
特性5-闪电、特性8-牧羊人、专门3-海盗。
晕眩:物理打击伤害有机率会造成晕眩。晕眩状态下所有动作都无法进行。
冰冻:冰霜打击伤害有机率会造成冰冻。冰冻时无法进行任何动作(持续2秒,章节红字头目无法冰冻)。
束缚:闪电打击伤害有机率会造成束缚。被束缚时不能移动。
伤害状态异常
特性5-寒霜、专门1-锤子、专门1-阴影、专门3-海盗。
出血:物理打击伤害有机率会造成出血。出血在其持续时间内造成物理伤害。出血无视敌人的防护罩和防御度。
中毒:毒性打击伤害有机率会造成中毒。中毒在其持续时间内造成毒性伤害。中毒可以叠加,层数越高伤害越高(预设10层,持续4秒)。
燃烧:火焰打击伤害有机率会造成燃烧。燃烧在其持续时间内造成火焰伤害。燃烧无视敌人的防护罩和火抗。
弱化状态异常
特性7-猛毒、专门3-小溪、专门3-海盗。
损伤:火焰打击伤害有机率造成损伤。损伤在持续时间内降低目标的治疗效果。
恶寒:冰霜打击伤害有机率造成恶寒。恶寒在持续时间内减少敌人的攻击、施法和移动速度。
触电:闪电打击伤害有机率造成触电。触电会增加敌人在持续时间内受到的伤害(25%增幅,持续4秒)。
失明:毒性打击伤害有机率造成失明。失明时视野受限,命中率降低。

弓箭手流派玩什么?
物理弓:
核心技能为连续射击+扩散射击。连续射击打boss,扩散清图,顺带了一个神射手的爆发技能(命中、投射物伤害、穿透+1), 保命带了一个守护屏障(加防御度和全抗),位移使用的翻滚。
连续射击神速攻击投射物加速-防御度贯穿额外物理伤害多重鮁射-识破弱点(精英伤害也可以)。
扩散射击神速攻击-贯穿力-额外物理攻击伤害-识破弱点。
神射手-时间加速增加效果时间。
守护屏障-时间加速-增加效果时间。
翻滚-使用次数。
元素弓推荐冰冻箭:
冰霜伤害:作为唯一的点伤辅助,提供大量点伤,对伤害提升最高。
攻击伤害:开局送的升级金辅助选的是这个,本身55%+金色品质提供的40%加成合计有95%,而且兼容所有攻击技能。
射速:其他的辅助技能16级左右基本是30%上下,在攻击伤害和天赋加成的稀释后提升很低,射速对DPS的提升高一些。缺陷在于本来耗蓝就多,攻速快了单位时间耗蓝又增加了。
广域范围:主要为了增加范围让冰球爆炸的覆盖范围更大,保证怪会同时受到两个冰球的伤害。有30%左右但理论上只加成冰球爆炸的伤害。
精英伤害:加成较高,16级有60%多,不过只对精英和boss(理论上)有效,而且比较难获取,合出来的话建议保留。
执念:执念的总体加成还是比攻击伤害,冰霜伤害和攻速三个辅助略低,但攻速增加的只是DPS,对单次攻击的伤害没有提升,也就是说用攻速的话比别的同等DPS加成的技能耗蓝会提升,所以4连的情况执念的优先级可以高于攻速。
范围缩小:减30%范围,减范围负面影响太大所以要用的话最好也要等后期扩大范围的天赋都点出来。
恶月十三单机破解版特色
■恪守初心-不会改变的游戏使用价值
奇妙的世界观是通过战斗和抢掠发展起来的。
追求永恒的RPG原有使用价值,创造趣味性和感动性。
■超出想象-RPG的发展远远超出了预期
探索主题多样化的地图,感受超乎想象的惊喜作战。
■超过无尽-无限的专业技能组成
根据专业技能铭文和链接符文的各种组成部分,享受打破界限、建立专业技能的乐趣。
■不被定义-战斗模式的随机变化
不需要职业选择,选择适合自己的战斗模式,享受发展变化的快乐。
■招架不住-丰富的活动形式令人难忘,令人难忘
从突击到工会战,在丰富的活动形式中突破自我上限。
